什么是COCOS coin(COCOS coin是什么游戏)

币圈行情 阅读 1 2023-06-19 18:56:06

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本文讲述什么是cocos币,以及什么是游戏COCOS币所对应的知识点,致力于为用户带来全面可靠的币圈资讯,希望对你有所帮助!

cocos是一款游戏开发引擎。cocosengine的、3D和H5技术,满足开发者更多需求

可可椰子

品种全称:可可椰子

品种又叫:Cocosnucifera

关键词:可可椰子

品种介绍

[生物学特性]棕榈科多年生常绿小乔木,单茎,茎粗壮。羽状复叶全裂,叶长1米多,裂片小而细长;叶柄粗壮,基部有网状棕色皮部。水果是椭圆形的。

[习惯]起源于太平洋地区有人认为它原产于南美洲。性喜阳光充足、耐盐碱、耐潮湿的温暖湿润环境,避免阳光直射,生长在20~30且怕冷。

[繁殖与栽培]播种繁殖,种子发芽温度20~25。盆栽土与1份泥炭土和1份炉渣混合。四季保持盆土湿润,喜欢高湿环境,所以经常在地面和树叶上喷水,改善空气湿度。夏秋季气温超过20时,应每周浇一次薄肥水,以氮肥为主。。冬季气温低于15会造成花落果落,叶片变黄,所以越冬温度不低于16。

可可椰子汁有很多好处,但是不要';不要喝太多。可可椰子味甘,性温,有生津利水的作用。现代医学研究表明,可可椰子含有的营…可以治肌肤水肿非同质化通证币人头币分为:二十八种有MATIC、SAND、MANA、AXS、THETA、ENJ、CHR、CHZ、FLOW、ALICE、GHST、COCOS、SUPER、MIX、BAKE、DEGO、UOS、TVK、SOUL、RARI、DEP、BONDLY、JGN、MEME、GAME、NASH、ZXC和v字形物。

NFT是英文不可替代令牌的全称,翻译成中文就是:非同质令牌,具有不可分割性、不可替代性、唯一性等特点。

前言—

大家好,我们是GOGOC社区,由引力作家协会、GNF基金等精英联合创办,专注于区块链知识普及教育、内容输出、区块链投资。,拥有知名投资经理、区块链行业导师、区块链内容平台大V作者、专业区块链技术人才。目前,它有15个社区,如区块链的小白学校老年社区。7月9日,GOGOC社区正式入选Cocos-BCX首批生态贡献节点。。我们将以系列文章向您介绍Cocos-BCX游戏公链,希望为区块链游戏产业输出高价值内容,帮助您对区块链游戏产业有新的认识。

本系列文章将从道具互通可行性的角度,连锁用户的角度,玩家的角度来分析';资产和利益、项目的技术框架以及项目的运营策略。今天,我们分析"传统游戏道具与数字货币代币的价值交换"。

01—

传统游戏的中心化与信任缺失

1.1传统游戏

这里的传统游戏是指传统的网络游戏、手机游戏、网页游戏等等。今天我们只分析游戏中的道具。

首先,游戏中的道具主要有几个特点:有锚定价值(价格),能衍生价值,数量不变。锚定价值是指道具的价格。用户在购买道具装备的同时,增强了自己在游戏中的实力和战斗力,等等。同时也有更多的创造价值的能力,也就是玩(赚)更多的装备和金币。在一个游戏中,顶级装备(道具)的数量是不变的(不考虑其他因素)。当你看到这个的时候,你以为这和区块链项目挖矿差不多:数量不变,有价格锚定,还能打装备金币。在区块链领域,如内容挖掘、项目Token是通过输出文章内容获得的;例如,锁定开采、锁定一定数量ETH等。获取项目令牌Token。还有很多种挖矿方式,其本质就是以各种挖矿形式获取项目Token,与游戏中挖矿金币的模式如出一辙。

数字货币具有金融属性。,具有广泛的流动性和完善的实现价值相互交换的途径。而传统游戏中的道具,如金币,缺乏价值互通性和金融属性。

1。道具流通障碍。在传统游戏中,A游戏的道具不仅可以在B游戏中使用。即使在同一个游戏中换了衣服,道具也可以';不能通用,增加了玩家的成本。同时也存在游戏后台随意调整爆率等不规范行为,导致玩家贬值';的道具资产。

2。玩家';美国资产的期限很短。如果游戏停止运行,玩家';玩家在游戏中的资产将为零,而玩家';s游戏资产将失去长期的时效性,长期的投资价值,甚至保值价值。在流失用户的同时,也增加了玩家的成本。如果玩家投资失败。

3。清算渠道的信任基础并不牢固。传统游戏中,金币和道具只通过场外或交易平台进行交易,本质上还是一种集中机制,存在交易欺诈、无信用交易等现象,造成用户损失。

4。玩家';收入被剥削。传统游戏价格不透明,层层盘剥,玩家辛辛苦苦换来的装备和金币只能赚一小部分。

5。用户流失,用户成本增加。第一点讲的是游戏停止运行时,用户';的资产为零。在用户玩其他游戏的时候,从零开始投资,不仅增加了用户的成本,对于游戏公司来说也是用户的巨大损失。用户是任何项目的基础,因为用户为项目创造数据流、信息流、价值流,只有数据流通才能产生价值。。用户一旦流失,数据流和信息流也就流失了。用户的流失是游戏公司最大的损失。

我们只从用户和玩家的角度来分析与用户和玩家切身利益相关的道具金币的价值流通。从上面可以看到。其实传统游戏行业和其他传统行业都有类似的问题:中心化机制带来的弊端,不可靠的信任机制,给用户和玩家造成了损失。同时,在集权机制下很难实现用户利益的最大化。

让';s分析Cocos-BCX游戏公链如何解决上述问题,实现价值互通。

02—

传统游戏道具与数字货币代币之间的价值交换

2.1BCX-NHAS-1808科科斯-BCX非同质数字资产标准

我们上面分析的金币等传统游戏道具的本质是缺乏统一的价值目标载体。,所以传统游戏的价值很难流通。

白皮书:BCX-NHAS-1808是一种异构数字资产标准,适用于COCOS应用中的去中心化分布式记账网络。异构数字资产可以在任何流通平台使用。但它们的价值取决于与每项资产相关联的唯一性和稀缺性,比如装备、道具和游戏中的高级账号。

BCX-NHAS-1808异构数字资产标准由科科斯-BCX提出。,就是存放播放器';的道具、装备、游戏账号等。以异质资产的形式出现在区块链记录中,以便玩家';的资产被永久保存,数据是公开、透明和可追溯的。。当游戏中的这些数据都已经以BCX-NHAS-1808异构数字资产标准作为价值目标的载体时,自然就有了流通的基础,同时也使得玩家';s资产有跨平台流通的基础。正是因为有了统一价值目标的载体。使得传统游戏的道具等资产在区块链链条中有了流通的基础,保护了玩家的资产,同时放大了玩家的相对收益';投资。

综上所述,正是因为科科斯-BCX制定了统一的价值标准。这样才能把道具、金币等资产转化为具有流通属性的物品。我们继续分析如何实现不同游戏之间的道具(资产)交换。

2.2";穿越"相同的世界观,实现不同游戏之间的道具交换

白皮书:区块链游戏的世界观是用来区分故事设定、角色/道具/规则设定和效用范围的标志,游戏道具在世界观中遵循统一的世界规范。世界观相同的游戏资产和道具可以通过支付迁移费在这个世界观下的不同游戏世界中进行迁移和交流,也就是游戏道具"交叉"。在科科斯-BCX设计中,在世界视图中,定义了一类异构数字资产的使用场景、流通规则、定制注册,以及世界视图的基本信息,即世界视图ID和世界流通令牌符号。

我们看到,在Cocos-BCX设计中,提出了一个世界观的标准。,即世界观相同的道具和资产,可以在同一世界观下实现不同游戏之间的道具迁移,这其实就是资产迁移。世界观相同的游戏资产和道具可以在这个世界观下的不同游戏世界中进行交流。

具体流程如下:世界观相同的游戏A的资产和道具可以通过支付转让费转移到世界观相同的游戏B或者C和D。游戏里用的。也可以理解为代币取现过程,即从钱包到兑换或方向。。能做到是因为有相同的标准(世界观)。

Let';s以力场圆锁LC为例。比如你可以直接把原住民的LC转移到其他圈子来锁仓,可以理解为实现用户的转移';力场平台同一世界观下的s资产LC。。力场可以理解为世界观的身份,每个圈子可以理解为不同的游戏,LC是资产。事实上,力场的例子的范围比科科斯-BCX';的世界观概念,更广泛。

以上分析主要是关于实现的标准。让';s分析Cocos-BCX游戏公链如何将金币等道具转化为异构数字资产。

2.3铁匠铺机制:实现道具资产的体现,保护玩家利益';资产

铁匠铺是由游戏厂商、玩家';行会、设计师';工作室和其他机构。玩家通过铁匠合成自己的道具、金币和材料';s店。道具链中记录的数据具有唯一性和值属性。

具体流程:玩家向铁匠铺系统提供材料,铁匠铺将合成的道具交给玩家,即玩家-铁匠铺-玩家,形成一个完整的交易。也可以理解为铁匠铺的运营是一个交易过程(铁匠铺也会收取合成道具的费用)目前白皮书中没有标注),而且是线上交易。数据存储在区块链中。不可篡改的数据安全可靠,不会丢失,进一步保障了玩家的利益';资产。

2.4道具资产真正实现去中心化流通

异构资产标准、统一世界观和玩家';上面已经分析了科科斯-BCX公司资产合成。让';让我们分析一下科科斯-BCX是如何实现道具资产流通的。可可李道具的销售分为买和卖两个操作。

购买道具是多步合成的原子操作,支付费用的同时更新用户账号游戏道具数据。如果账户资产数据更新中的任何动作没有被主链块识别,,整个购买事务将被回滚。

对于道具的转让,Cocos-BCX提供的功能不能直接改变具体资产的所有权,而是发起向场外资产流转平台(中心或去中心)转让资产的请求。

购买可以理解为支付Token转账可以理解为代币';销售订单。用户正在发出一个道具转让请求,通过场外资产流通平台寻找匹配的购买请求,自动匹配交易并上传交易数据。。OTC不是传统的场外交易第三方。科科斯-BCX';s去中心化的数字资产流通平台没有中介,而是自动匹配交易。这样既提高了交易效率,又体现了玩家的最大化';兴趣和需求。

摘要:

今天,我们分析了"传统游戏道具与数字货币代币之间的价值交换"。传统游戏资产价值难以流通的根本原因是缺乏统一的价值目标。科科斯-BCX提出了BCX-NHAS-1808异构数字资产标准、世界观分类和道具合成资产,实现了玩家的价值体现';资产通过资产流通平台。目前Cocos-BCX从逻辑层面上是通畅的。稍后,我们期待Cocos-BCX的具体实施。

接下来我们来分析一下用户';从用户层面看传统游戏中的s思维和连锁游戏中用户的价值。

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什么是cocos币,是很多人头疼的问题,尤其是在认识和现实的冲突中。Cocoscoin是什么游戏也面临类似的问题。关注我们,为您服务,是我们的荣幸!

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标签: 实现道具资产 区块链 实现用户

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文章来源: 小杰
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