虚拟货币共有多少种类,真正的虚拟货币有哪几种
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本文目录
各种虚拟货币出现时间
2020年1月份,BEAM币第一次减半;
2020年3月份,以太经典ETC第一次减半;
2020年4月份,比特现金BCH第一次减半;
2020年4月份,比特币BSV第一次减半;
2020年5月份,比特币BTC第三次减半;
2020年5月份,达世币DASH第一次减半;
2020年9月份,Zcoin第一次减半;
2020年10月份,大零币ZEC第一次减半;
真正的虚拟货币有哪几种
虚拟货币有许多种,基本分为三大类:主流币种、山寨币和平台币。提问者问的真正的虚拟货币有哪几种应该指的是正规的虚拟货币或者说主流币种,主流币种指的是市值排名前十的币种,如BTC、ETH、LTC、EOS、TRX等等。山寨币专指非比特币和主流币的其他小币种,同时交易所也会发行自己的平台币,OKEX交易平台币种齐全,有USDT交易区/OKB交易区/BTC交易区等等.OKEX的平台币是OKB,持有OKB就可以参与OKB整个生态中去,可以参与ieo项目,并且OKB交易区免手续费。建议用户上OKEX平台了解不同种类的数字货币。
现在有多少种数字货币?
数字货币有几类:
1.腾讯的QQ币其实严格来说就是数字货币的一种,不过它属于中心化发行,总量由腾讯公司说了算,而且基本上是锚定了法币人民币
2.以比特币为先驱,利用区块链技术,无中心化,网络自动发行的数字货币。因为比特币的源代码是开源的,随便谁都可以下载下来,对参数稍作修改就是一个新的货币。比特币的区块链有结算速度慢,每秒可承载的交易量太少的缺点,并且也不允许其它人在这个平台上做进一步的开发。然后以太坊又是在比特币区块链的基础上做了改进,以平台的形式出现,任何人都可以在以太网的平台上进行二次开发,使得区块链的应用可以进一步拓展。
这些二次开发的项目,为了在项目的初期,能够获得更多的用户参与(区块链这个技术,是用户网络自证的,参与的人越多,网络越有价值),也为了筹集到启动的资金,所以都会再发行代币,也就是token。代币一般会在白皮书内约定好发行的数量,分配方案。token发行之后就可以进行交易。但是这种发行token的形式被一部分并不是真心实意搞区块链技术开发应用实施的人利用来圈钱,而且ico发行token这种形式很容易让人想起来现实社会中的ipo。现实社会中企业要ipo必须经过市场几年的检验,确定你的商业模式可行,而且有各个国家的证监会监管,财务报表要审计,创始股东的股份即使在ipo后也有一定的锁定期,以此来确保普通投资者的利益。可是虚拟货币中的ico这种种限制都是没有的,所以在利益的面前,种种骗局展开,所以各个国家都对ico进行限制监管,也不允许ico发行出来的token做出盈利、增值等的承诺,不允许这些token作为货币来使用。因为按照ico这种形式的约定,这些token都只应该是各自项目内的一种激励凭证,只能用于应用内的使用。可是现实中,ico以后往往几年以后项目才有可能实施,而这些token都以各种虚拟货币资产的形式在各个交易平台上线交易了。所以各个国家针对ico的监管只会越来越严格。
为了规避这种法律风险,就有了Eos区块链,它通过ico的形式筹集到了10亿美金,然后宣布自己做的是基础链,并且发行自己的数字货币。然后它在再找来一些vc基金,说凡是来我这里投资数字货币的,它就出同样金额的配套资金,和这些vc共同投资。为了吸引应用来自己的平台上进行开发,它要求凡是来这里进行开发的项目,把token分为三份,三分之一卖给给eos自己,解决项目融资的问题;三分之一拿来免费赠送给持有EOS币的用户,解决项目初期吸引用户参与的问题,;三分之一留给项目团队作,解决团队激励的问题。这就是类似于私募的形式。每个国家都对针对公众发起的股票众筹有各种法规限制,但是对私募却没有。这样,一方面把一些好的项目吸引到eos平台,另一方面持有eos币的用户也会免费获得各种token,进一步又推高了eos币的价格。
虚拟币有哪些
1、游戏币:游戏币指的是由各类游戏运营商开发的、只能在游戏中使用的货币;
2、通讯服务商或门户网站货币:这类虚拟货币大多是用在购买网站开发商的服务,比较常见的有腾讯的Q币;
3、互联网虚拟货币:这一类的虚拟货币主要用在互联网的金融投资方面,比如比特币、狗狗币等。
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